Why does typeid.name() return weird characters using GCC and how to make it print unmangled names?(为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使其打印未混淆的名称?)
问题描述
为什么我运行这个main.cpp:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
struct Blah {};
int main() {
cout << typeid(Blah).name() << endl;
return 0;
}
通过使用 GCC 4.4.4 版编译它:
By compiling it with GCC version 4.4.4:
g++ main.cpp
我明白了:
4Blah
在 Visual C++ 2008 上,我会得到:
On Visual C++ 2008, I would get:
struct Blah
有没有办法让它只打印Blah 或struct Blah?
Is there a way to make it just print Blah or struct Blah?
推荐答案
name 的返回是实现定义的:一个实现甚至不需要为不同类型返回不同的字符串.
The return of name is implementation defined : an implementation is not even required to return different strings for different types.
您从 g++ 得到的是一个装饰名称,您可以使用c++filt 命令或 __cxa_demangle.
What you get from g++ is a decorated name, that you can "demangle" using the c++filt command or __cxa_demangle.
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本文标题为:为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如何使其打印未混淆的名称?
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