How to push_back existing objects to a vector of shared pointers?(如何将现有对象推回到共享指针的向量中?)
本文介绍了如何将现有对象推回到共享指针的向量中?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
使用原始指针,我可以创建指针和Push_Back地址的矢量,如下所示:
Entity objEntity;
std::vector<Entity*> Entities;
Entities.push_back(&objEntity);
如果我改用共享指针向量:
std::vector<std::shared_ptr<Entity>> Entities;
.如何推送地址?
据我所知,使用std::Shared_PTR::Reset是为了将现有对象的地址分配给智能指针。我是否需要先创建一个临时指针,然后调用Reset,然后再Push_Back?
std::shared_ptr<Entity> temp;
temp.reset(&objEntity);
Entities.push_back(temp);
推荐答案
可以使用emplace_back从现有指针构造新的共享指针:
Entity* entity = new Entity;
std::vector<std::shared_ptr<Entity>> Entities;
Entities.emplace_back(entity);
或者,您也可以使用push_back通过make_shared构造对象。
Entities.push_back(std::make_shared<Entity>());
没有办法安全地添加现有对象(这些对象一开始就不是作为指针创建的)。您可以添加现有指针,也可以在创建共享指针时复制。
如果添加现有对象的地址,将尝试两次释放内存,因为共享指针的析构函数会销毁该对象:
Entity entity;
std::vector<std::shared_ptr<Entity>> Entities;
Entities.emplace_back(&entity); // incorrect usage
// What happens when entity and shared pointer both go out of scope??
这篇关于如何将现有对象推回到共享指针的向量中?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:如何将现有对象推回到共享指针的向量中?
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