Heartbeat implementation with Thread.Sleep()(使用线程实现心跳。睡眠())
问题描述
在我的应用程序中,我有一个"心跳"功能,该功能目前在长时间运行的线程中以以下方式(伪代码)实现:
while (shouldBeRunning)
{
Thread.Sleep(smallInterval);
if (DateTime.UtcNow - lastHeartbeat > heartbeatInterval)
{
sendHeartbeat();
lastHeartbeat = DateTime.UtcNow;
}
}
现在,当我的应用程序正在经历一些密集的CPU时间(几分钟的繁重计算,其中CPU占用率>90%)时,心跳会延迟,即使间隔很小。
计算一些数字:心跳间隔为60秒,最后心跳为0.1秒,报告的延迟可能高达15秒。因此,在我的理解中,这意味着当中央处理器非常繁忙时,睡眠(10)可以像睡眠(15000)一样持续。
我已尝试将线程优先级设置为AboveNormal-如何改进我的设计以避免此类问题?
推荐答案
不幸的是,Windows不是实时操作系统,因此几乎不能保证线程何时执行。Thread.Sleep ()只调度线程下一次应该被唤醒的最早时间,当有空闲的时间片时,由操作系统来唤醒线程。唤醒休眠线程的确切标准可能没有记录在案,以便Windows的内核团队可以在他们认为合适的时候更改实现。
我不确定Timer对象是否能解决此问题,因为在计时器过期后仍需要激活心跳线程。
一种解决方案是提高心跳线程的优先级,以便它有机会更频繁地执行。 但是,心跳通常用于确定子系统是否陷入了无限循环,因此它们通常是低优先级的。如果您有CPU密集型分区,请在关键点执行Thread.Sleep (0)以允许较低优先级的线程有机会执行。
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本文标题为:使用线程实现心跳。睡眠()
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