Estimate position and Width/Height of rendered UserControl(估计呈现的UserControl的位置和宽度/高度)
本文介绍了估计呈现的UserControl的位置和宽度/高度的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有一个UserControl(框),它的大小可以根据其ItemsControl中的项目数而变化。
许多这样的用户控件都是以编程方式添加到Canvas的。
我需要绘制连接这些用户控件的箭头。获取控件w.r.tCanvas和呈现的Width/Height的原点坐标的最佳方法是什么,以便我可以计算出箭头的起点和终点。
推荐答案
Canvas通过Canvas.Left和Canvas.Top附加的属性提供每个控件的坐标-如果您自己放置它们,您就会知道这些属性。因此,(稍微)困难的部分是获取另一个坐标,为此,您需要知道渲染的高度/宽度。ActualHeight和ActualWidth假设控件已经布局:
double top = Canvas.GetTop(control)
double bottom = top + control.ActualHeight
double left = Canvas.GetLeft(control)
double right = left + control.ActualWidth
如果您在控件有机会呈现在屏幕上之前执行此操作,您可以先执行control.UpdateLayout()(或control.Measure())操作,以确保布局系统测量它们的大小。
这篇关于估计呈现的UserControl的位置和宽度/高度的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:估计呈现的UserControl的位置和宽度/高度
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