How can I control where XNA positions the game window at startup?(如何控制XNA在启动时放置游戏窗口的位置?)
本文介绍了如何控制XNA在启动时放置游戏窗口的位置?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有以下烦恼:每当我开始调试XNA游戏时,游戏窗口都会在屏幕中央弹出。因为我有一个双显示器系统,所以我想在我的第二个显示器上设置默认的启动位置。但是,这应该只在调试模式下发生。
推荐答案
您需要添加对System.Windows.Forms和System.Drawing的引用(如Steve H所指出的),然后在构造函数之外的某个位置执行以下操作,如在Initialize重写中。
var form = (System.Windows.Forms.Form)System.Windows.Forms.Control.FromHandle(this.Window.Handle);
form.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
我们在代码中使用整个命名空间的原因是为了避免类名冲突(同样,正如Steve H指出的那样)。
这篇关于如何控制XNA在启动时放置游戏窗口的位置?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
编程基础网
本文标题为:如何控制XNA在启动时放置游戏窗口的位置?
基础教程推荐
猜你喜欢
- 当值可以是对象或空数组时反序列化 JSON 2022-01-01
- .NET SerialPort DataReceived 事件未触发 2022-01-01
- Moq It.Is<>不匹配 2022-01-01
- C# 从 List<List<int>> 中删除重 2022-01-01
- 如何使用 .Net 检查 Active Directory 服务器是否已启动并正在运行? 2022-01-01
- 禁止输入少量字符,例如'<'、'&a 2022-01-01
- Azure Functions:CosmosDBTrigger 未在 Visual Studio 中触发 2022-01-01
- WPF 模态进度窗口 2022-01-01
- 如果有人提交恶意软件Nuget包怎么办? 2022-01-01
- 我应该在后面的代码中直接使用 Linq To SQL 还是使 2022-01-01
